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巨大肉食生物に関する調査報告書

モンスターの生態

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生態 / 避難法 / 攻略法 / 交戦記録 / 出現パーク

リヴリー情報随時募集中。
モンスターの目撃情報募集中。特に狂暴化後のモンスターの新たなレベルを調査中です。「(1)モンスターのレベル、(2)種類、(3)名前」この3つを、生態でとりあげていないものや間違っているものを、確認出来たものだけ送って下さい。よろしくおい願い致します。
また、パークのモンスターを退治した方の戦術に関しても募集してます。

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1:モンスターの出現頻度

 モンスターはあちこちに不定期に出現するらしい。 ログインしてない島でもモンスターは突然襲ってくる。 しかしリヴリーの島々は非常に多いので、自分の島で出会う確率は一年に1〜2度ぐらいであろう。 私の島の場合、最初の襲来から一年二ヶ月後に2度目の襲来があった。 但し、リヴリーを食べている最中のモンスターは動きが鈍いので、見つけた時にはゆっくり避難すれば大丈夫である。

2:モンスターの種類と生態

 モンスターの種類は、ジョロウグモとスズメバチとタガメの3種類が確認された。 モンスターはそれぞれ名前を持っており、それぞれ色々なレベルがいる。 また、そのレベルは固定されているようである。 確認されているモンスターの名前は次の通り。 狂暴化後のレベルの変化については現在確認中である。

ジョロウグモ
「ジョロウグモ(LV10)」「グモルグ(LV20)」「ベルガ(LV24)」「アセンブル(LV25)」「コンパイル(LV25)」「アルゴル(LV39)」「ジャワ(LV39)」「ギャガ(LV41)」「ラッドラック(LV76)」
スズメバチ
「スズメバチ(LV8)」「アパッチ(LV22)」「ブラックホーク(LV22)」「コブラ(LV22)」「ハインド(LV22)」「デイモス(LV23)」「ノイズ(LV23)」「ゾッド(LV39)」「カーキス(LV46)」「クイン(LV88)」
タガメ
「ウォーターグリフォン(LV60)」「ベビーグリフォン(LV1)」
オオカマキリ
「ローズウッド(LV76)」「オオカマキリ(LV12)」

 この幾つかは、GLLの「怪物の森」などでも確認できる。 また、島のあるサーバーによって出現するモンスターが変化するらしい。

タガメの生態

 タガメだけは特殊な生態で水棲生物のため、ウォーターグリフォンパークにのみ現れる。 活動周期は、約5時間おきのようだ(yunaさん[☆ステファニー☆島]の情報)。 どうやらリヴリーを手当りしだいに殺りくしてその死肉から体液を吸い取り、栄養分を摂取しているようだ。

オオカマキリの生態

 2003年10月22日から、パーク建設予定地ブルーに謎の卵が出現し、それと共に新種のモンスターが発生。 卵の主はオオカマキリという新種のモンスターで、名前は「ローズウッド(LV84)」。 巨大で緑色の体を持ち、鎌状の腕で襲いかかる。 活動周期はタガメと同じである。 その卵からはおびただしいカマキリが発生した。 また、新たな卵を産むために多くの栄養を欲しており、そのために手当りしだいに襲いかかるものと思われる。

その後、パーク建設予定地ブルーから発生した「カマキリ(LV1)」(2003年10月現在のレベル)が、各地の島で次々に発見された。 こちらはオオカマキリに比べて茶色く、とても小さい。 このレベルなら一人でも対処可能であったが、最近の報告では大きく成長し、レベルが12になったといわれている。

3:モンスターへの攻撃について

 モンスターは、ストレスが100%になった時点で倒せるようである。 ストレスが溜まったままのモンスターが目撃されている事から、ストレスの回復はなく、100%になった所で気絶するらしい。 攻撃に使える呪文は「投石(/sling) Lv.18」「ハンマー(/hammer) Lv.31」「雷(/thunder) Lv.38」「嵐(/storm) Lv.57」と言われているが、「嵐」に関してはレベルが到達していないので私は未確認である。 目撃情報によると、その時の「嵐」の攻撃力は4〜7%程度だったという(ゴブリーさん[極寒島]の情報)。

 攻撃力はリヴリーのレベルによって変わって来るので、正確な事はわからない。 また、モンスターは攻撃した回数分だけ反撃するといわれているが、実際には1回の攻撃で2回反撃されたというケースもある(るんぱさん[TALEISLAND]の情報)。 攻撃出来る回数は、人数と運によって左右されるようだ。 モンスターを倒すと、沢山のdd(ドゥードゥー)を獲得できる。 その所持金額はモンスターのレベル×10ddであるとされる。 パークで助けを呼ぶと、血気盛んなハンター達が山のように押し寄せてくれるが、そのような無秩序な攻撃では死体の山が築かれるだけとなるかも知れない。 仮にモンスターを倒せた後でも、ddの取り合いが起こり、獲得するのは至難の技であろう(攻略法:対モンスター戦における戦略)。 以前はレベルが物凄く高ければ、1人でモンスターを倒す事も不可能ではなかったが、度重なる狂暴化でほぼ不可能となった。

4:リヴリーへの被害

 モンスターに襲われたリヴリーを襲われたままにしておくと、当然ながら死んでしまう。 島で襲われたリヴリーが死ぬまでの時間は、リヴリーのレベル1につき1時間の寿命であるようだ。 そこで攻撃すれば、自分も反撃される。 攻撃には3回まで耐えられるが、4回ダメージを受けるとモンスターに殺されてしまう。 怪我のレベルは3段階あり、1回目のダメージで小ケガとなり、白い絆創膏が表示される。 2回目のダメージで中ケガとなり、血の滲んだ絆創膏が表示される。 そして3回目のダメージで大ケガとなり、血が垂れた絆創膏になる。 モンスターを倒したり、出現場所から逃げたり、睨み付けてモンスターを逃がすなどの処置をすると、小ケガなら数時間、大ケガなら3〜4日程度で回復するようだ。 2002年8月28日の私の例では、モンスターとの対決から約1日毎に、大ケガから中ケガ、中ケガから小ケガへと回復した。

5:リヴリーを守る対策

 モンスターはリヴリーのみを標的とするので、身代わりとして餌を与えても見向きもしないので無駄である。 自分の島に出現した場合、呪文「/evict」(LV.26)で追い出す事が可能である。 まだそのレベルに至らない場合、しばらく(約1〜5分間)睨み続けると、モンスターは諦めて立ち去るだろう。 面倒臭い場合は一旦島を出て放浪でもすると良いだろう。 しばらくするとモンスターは諦めて島を移動するからだ。 食事中のモンスターは無防備になるが故に、非常に神経質であり、食事中の姿を見られる事を非常に嫌がる。 そのため、放浪中の島でモンスターを発見した場合は、しばらくモンスターに対して睨みを効かせるのが有効な手段となる。 しばらくすると(約1〜5分間)、モンスターは獲物を置いて、しぶしぶその場から立ち去るだろう。 この時、モンスターから目をそらしたり、早く退散させようと威嚇してはならない。 下手に手を出すと、きつい一発をお見舞いされるだろう。 モンスターを見つけたら、ただじっと睨んでおく事が肝心なのである。 モンスターを攻撃しても、キャラクターをドラッグすれば攻撃は無視されるというのは嘘(デマ)である。 実際に試してみたら全く効果がなかった。

注意:この研究結果はこのページの作者・ガスパーチョが独自に調査・研究したもので、リヴリーの開発・制作元である「cold breath」及び「monster soup」の公式データではありません。

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